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DE 1,2 À 79 FPS : AVEC DIRECTX 12, MICROSOFT PROMET UN RAY TRACING 66 FOIS PLUS RAPIDE, MAIS PAS POUR TOUT LE MONDE

30 octobre 2026 1 min de lecture

Microsoft a publié ce mercredi 28 octobre une préversion de DirectX qui réduit fortement le travail demandé par le ray tracing dans les scènes animées. Sur sa démo, l'image passe de 1,2 à 79 images par seconde.  [Lire la suite]Retrouvez tous les articles de Frandroid directement sur Google. Abonnez-vous à notre profil Google pour ne rien manquer ! Le meilleur moyen de nous donner un coup de pouce, c’est d’ajouter Frandroid à vos sources préférées sur Google.

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